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Oblivion Remastered : un week-end difficile pour les joueurs avec des bugs et la disparition du DLSS

Oblivion Remastered week-end difficile pour les joueurs avec bugs et disparition DLSS

Le weekend du 25 au 27 avril 2025 aurait dû être une fête pour les fans de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Mais pour beaucoup, il s’est transformé en déception. Le patch 1.04 déployé vendredi 25 avril a créé plusieurs problèmes techniques majeurs, en particulier la disparition du DLSS et des options de mise à l’échelle, mettant à genoux les performances sur les configurations les plus modestes. Malgré de nombreux bugs et problèmes, que nous décrivons sur notre page dédiée, Oblivion Remastered est bien accueilli par la communauté, c’est un vrai succès !

Un patch qui désactive DLSS et dégrade les performances

Après la mise à jour, de nombreux joueurs sur PC Game Pass et Steam ont constaté que le DLSS, la Frame Generation et toutes les options d’upscaling avaient tout simplement disparu des paramètres graphiques du jeu (Source : Reddit – signalement de la suppression du DLSS).

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Pour les possesseurs de matériel haut de gamme comme une RTX 5090, la perte a été moins sensible. Mais pour les joueurs disposant de configurations plus modestes (par exemple RTX 3060 ou RX 6600), l’absence de DLSS a entraîné de fortes chutes de framerate, des saccades et une expérience de jeu dégradée.

Des solutions de contournement ont été partagées pour réactiver manuellement le DLSS via le fichier Engine.ini (Source : Reddit – tutoriel pour réactiver DLSS). Toutefois, ces méthodes restent temporaires, inaccessibles aux joueurs peu techniques, et comportent des risques comme la perte d’accès aux réussites Steam.

La patch 1.05 déployé ce lundi 28 avril en fin de journée (vers 18 ou 19 heures) rétablit le DLSS, FSR et XeSS

Des problèmes techniques accumulés

Malheureusement, la désactivation du DLSS n’était que la pointe de l’iceberg. D’autres problèmes majeurs ont été massivement rapportés :

  • Crashes système et instabilités : certains joueurs sur Windows 11 et GPU AMD ont rencontré des plantages critiques, parfois jusqu’à un redémarrage forcé (Source : Reddit – rapports de crash système).
  • Pertes de sauvegardes : les sauvegardes manuelles et automatiques disparaissaient après la fermeture du jeu, principalement sur les versions Xbox Game Pass et Steam (Source : Reddit – problèmes de sauvegardes).
  • Bugs graphiques : écrans noirs, PNJ invisibles, clignotements lumineux et effets visuels parasites aggravent encore l’expérience de jeu (Source : Reddit – signalements de bugs visuels).
  • Les joueurs avec une configuration multi écran ont également rencontré des problèmes. Si c’est votre cas, bonne nouvelle ! Il existe une solution que nous abordons dans sur cette page.
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Comme indiqué dans la légende de l’image, avec une RTX 3070 Ti, des graphiques intermédiaires, sans DLSS, la fréquence d’image est d’environ 45 imgs/s. Il y a de nombreuses chutes de FPS et également des hausses dans les donjons. Ces chiffres sont obtenus avec des paramètres de base. Bien sûr, il est possible des les améliorer si vous êtes un peu bidouilleur et lorsque le DLSS sera de nouveau disponible, on peut s’attendre à obtenir une meilleure fréquence d’image et également une qualité graphique plus élevée.

Une expérience en décalage avec les attentes

Avant le lancement, de nombreux streameurs et influenceurs avaient présenté Oblivion Remastered sous son meilleur jour, profitant d’images somptueuses obtenues grâce à des PC haut de gamme. Mais ce que beaucoup de joueurs n’ont découvert que ce weekend, c’est que leur expérience serait bien différente.

Avec la disparition des technologies d’upscaling comme DLSS, FSR ou XeSS, les performances se sont effondrées sur les machines standards. Les ralentissements, les bugs graphiques et les pertes de sauvegarde ont été tels que certains joueurs ont dû abandonner temporairement leur partie, en attendant un correctif officiel.

Il n’y a pas d’annonce officielle de Bethesda pour le moment concernant le prochain Patch et la réactivation du DLSS, FSR et XeSS.

Une communauté entre colère et espoir

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Les forums Reddit se sont rapidement remplis de témoignages de frustration, mais aussi de solutions de fortune. Certains espèrent que Bethesda publiera rapidement un correctif pour rétablir les options DLSS et stabiliser l’ensemble du jeu (Source : Reddit – attentes de correctif).

D’autres préfèrent mettre Oblivion Remastered de côté pour l’instant, estimant que l’expérience actuelle ne rend pas hommage à l’un des plus grands RPG de l’histoire.

Conclusion

Le weekend du lancement étendu d’Oblivion Remastered devait être une célébration pour les fans de RPG. Mais entre problèmes techniques, performances dégradées et frustration croissante, il a laissé un goût amer. Espérons que les prochaines mises à jour répareront rapidement ces erreurs, pour redonner à ce remaster la place qu’il mérite.

A lire également : Oblivion Remastered : Remaster ou Remake ? Le grand débat !


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