Oblivion Remastered : Remaster ou Remake ? Le grand débat !

Depuis l’annonce officielle d’Oblivion Remastered, la communauté des joueurs s’interroge : s’agit-il d’un simple remaster modernisant le célèbre jeu de 2006, ou bien d’un véritable remake repensé en profondeur ? Cette distinction, en apparence anodine, suscite des débats passionnés sur Reddit et d’autres plateformes de discussion. Entre modernisation graphique, nouvelles mécaniques et fidélité au gameplay original, les avis sont partagés.
Dans cet article, nous décryptons les arguments clés, les nuances techniques, et les comparaisons avec d’autres jeux emblématiques pour vous aider à comprendre pourquoi Oblivion Remastered est qualifié, en majorité, de remaster ambitieux plutôt que de remake complet.
Qu’est-ce qu’un remaster et un remake ?
Avant de trancher, il faut bien comprendre les définitions :
- Remaster : modernisation graphique et sonore d’un jeu existant tout en conservant le code original, les mécaniques et la structure du gameplay. Le but est de proposer une expérience plus belle, mais fondamentalement identique source.
- Remake : reconstruction complète du jeu, souvent dans un nouveau moteur, avec des changements significatifs à la jouabilité, au scénario ou à la structure. Le jeu peut être repensé source.
Arguments en faveur d’un remaster
Plusieurs points forts soutiennent l’idée qu’Oblivion Remastered est bien un remaster :
- Même code et moteur d’origine : Oblivion Remastered conserve le moteur Gamebryo/Creation original, avec une couche graphique moderne en Unreal Engine 5 source.
- Compatibilité avec les mods : Les anciens mods, commandes console et même certains glitchs fonctionnent encore, preuve d’une base technique inchangée.
- Fidélité au gameplay : Hormis quelques améliorations de confort (interface, carte, système de quêtes modernisé), l’expérience reste celle de l’épisode original source.
- Peu de changements majeurs : Les ajouts comme le sprint ou l’esquive restent mineurs comparés à l’ensemble du jeu source.
Arguments pour un remake
Cependant, certains éléments font pencher vers le remake :
- Refonte graphique totale : Nouvelles textures, modèles 3D et animations rendent Oblivion Remastered très différent visuellement de la version 2006.
- Nouvelles mécaniques : Introduction du sprint, du système d’esquive et d’une amélioration du combat au corps-à-corps.
- Voix et dialogues améliorés : Ajout de nouvelles lignes de dialogue et optimisation de certaines quêtes source.
- Portage dans un moteur moderne : L’utilisation d’Unreal Engine 5 pour les graphismes crée une expérience esthétique totalement revisitée.
Nuances importantes
La communauté rappelle que la frontière entre remaster et remake peut être floue :
- Conservation du code d’origine : Tant que la logique interne reste la même, on parle davantage de remaster, même avec une refonte graphique lourde source.
- Exemples comparatifs : Les éditions définitives de GTA sont des remasters car elles reposent sur l’ancien code avec un lifting graphique. En revanche, la trilogie Spyro est un remake complet, car reconstruite sans accès au code source source.
Tableau récapitulatif : Remaster vs Remake pour Oblivion Remastered
Aspect | Argument Remaster | Argument Remake |
---|---|---|
Code et moteur | Code et moteur d’origine conservés source | Couche graphique Unreal Engine 5 |
Graphismes | Amélioration visuelle sans reconstruction totale | Nouvelles textures, modèles et animations |
Gameplay | Expérience de base inchangée | Nouvelles mécaniques (sprint, esquive) |
Mods et bugs classiques | Compatibles avec la nouvelle version | N/A |
Quêtes et dialogues | Fidèles à l’original | Quelques ajouts vocaux mineurs |
Avis communautaire | Majorité penche pour « remaster » source | Minorité estime que c’est un « remake » |
Conclusion : Un remaster ambitieux, mais pas un remake

Après analyse des arguments techniques et communautaires, Oblivion Remastered est largement considéré comme un remaster, même très ambitieux.
Le coeur du jeu — moteur, gameplay, structure — reste fidèle à l’original, malgré une mise à jour graphique spectaculaire et des améliorations modernes. Les fans du titre retrouveront même les bugs de la première version !
Ce débat rappelle que la limite entre « remaster » et « remake » peut être étonnamment floue, comme pour d’autres titres emblématiques tels que les remasters de GTA ou le remake de Spyro.
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Et vous, considérez-vous Oblivion Remastered comme un simple remaster ou un véritable remake ? Partagez votre avis en commentaire !
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