Skull and bones en 2026 : un cap enfin franchi pour l’épopée pirate d’Ubisoft ?
Lancé dans un tumulte de critiques et après une décennie de développement, Skull and bones semble enfin avoir trouvé son…
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Lorsqu’en 2018, Ubisoft annonçait fièrement avoir franchi la barre des 20 millions de joueurs sur le premier opus de The…
Lors de sa sortie en février 2018, Kingdom Come: Deliverance s’est présenté comme un projet d’une ambition rare : un…
En 2018, Ubisoft prenait une décision radicale pour sauver son titre de combat médiéval, For Honor : abandonner le Peer-to-Peer…
Sorti avec une ambition démesurée, le RPG médiéval de Warhorse Studios reste, encore aujourd’hui, un défi pour de nombreuses configurations….
Lorsque Far Cry 5 est sorti en 2018, Ubisoft a introduit une fonctionnalité qui allait marquer durablement la communauté :…