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L’intégration de Google Drive pour ordinateur (Drive for desktop) au sein de Windows 11 a profondément évolué pour devenir une solution de stockage hybride performante. Ce guide détaille comment transformer…
Vie privée et inférences : comment Google Personal Intelligence traite vos données sans les lire
L’annonce de Google Personal Intelligence en janvier 2026 marque un tournant dans l’intégration de l’IA générative au sein de nos vies numériques. En connectant le modèle Gemini 3 à vos…
Context Packing vs RAG : comment Google Gemini 3 résout l’amnésie des IA
Dans la course à l’intelligence artificielle personnalisée, la gestion de la mémoire à long terme est devenue le principal goulot d’étranglement technique. Si le standard industriel repose sur le RAG…
LTX-2 : Optimisation technique et choix des formats
Alors que le guide technique LTX-2 pose les bases de l’installation, l’exploitation professionnelle du modèle de Lightricks exige une compréhension fine des formats de quantification. Avec une architecture asymétrique de 19 milliards…
LTX-2 : Le nouveau standard de la génération audio-vidéo par Lightricks
Le modèle LTX-2, publié en janvier 2026, représente une avancée majeure dans l’écosystème de la génération vidéo locale. Développé par Lightricks, ce modèle de 19 milliards de paramètres se distingue par…
Guide complet des modèles d’upscale pour ComfyUI : performances et usages
L’optimisation des images dans ComfyUI repose sur une sélection précise de modèles d’upscale, car chaque architecture, qu’elle soit de type ESRGAN ou plus récemment DAT, interagit différemment avec les pixels…
Warframe vs Destiny 2 en 2026 : quel looter shooter choisir ?
L’éternel débat entre Warframe et Destiny 2 est sans doute l’un des plus passionnants de l’industrie du jeu vidéo. En 2026, alors que ces deux géants du « looter shooter…
Destiny 2 New Light : la porte d’entrée Free-to-Try en 2026
Initialement lancée pour ouvrir l’univers de Bungie au plus grand nombre, la version New Light de Destiny 2 s’est stabilisée en 2026 comme une expérience « Free-to-Try » (essai gratuit)….
L’économie de Destiny 2 : de la crise de l’Eververse aux modèles de 2026
L’évolution du système économique de Destiny 2 est un sujet qui a profondément marqué l’histoire du studio Bungie. Ce qui a débuté en 2018 comme une boutique de cosmétiques s’est…
Overwatch 2 : du patch des jetons de ligue aux récompenses OWCS de 2026
L’intégration des systèmes de récompenses directement dans l’interface de jeu a marqué une étape fondamentale pour Blizzard dès 2018. Ce qui n’était alors qu’une mise à jour technique destinée à…
Équipes de l’Overwatch League : histoire, héritage et transition vers les OWCS
L’histoire de l’Overwatch League (OWL) restera comme l’une des tentatives les plus ambitieuses de professionnaliser l’e-sport sur le modèle des ligues sportives nord-américaines. Lancée en 2018 et officiellement clôturée fin…
L’affaire Logan Paul et YouTube : un tournant pour la brand safety et la creator economy
L’incident de la forêt d’Aokigahara au Japon reste, même en 2026, l’un des points de bascule les plus scrutés de l’histoire des médias numériques. Ce qui n’était en 2018 qu’une…
L’ascension fulgurante de Splatoon : comment le Japon est devenu accro à la peinture
Le succès de Nintendo repose sur sa capacité à créer des licences universelles, mais peu ont connu une trajectoire aussi rapide et localisée que Splatoon. Si le premier opus sur…
Realm Royale : ascension, chute et fermeture d’un Battle Royale pionnier de la forge
L’histoire de l’industrie vidéoludique est marquée par des succès météoriques suivis de déclins brutaux. Dans le sillage de l’explosion du genre Battle Royale à la fin de la décennie 2010,…
Devenir joueur pro eSport : le dilemme entre études et passion, l’étude de cas Mendokusaii
Le rêve de devenir joueur professionnel hante de nombreux adolescents, mais peu franchissent le pas de sacrifier leur scolarité pour y parvenir. En janvier 2018, l’histoire de Lucas « Mendokusaii…
L’évolution de la carte Conquête de Smite : de la révolution du patch 5.1 à Smite 2
Le genre MOBA repose sur un équilibre fragile entre stratégie, positionnement et maîtrise technique. Pour Smite, le titre phare de Hi-Rez Studios, l’année 2018 a marqué un tournant définitif avec…
Le cas d’école du Cooldown de 2018 : quand Bungie a appris la transparence
Dans l’histoire des jeux service, la confiance des utilisateurs est une monnaie plus précieuse que n’importe quelle devise virtuelle. Destiny 2 en est la preuve vivante. Si le titre a…
L’évolution d’Escape from Tarkov : du patch 0.6 aux standards de 2026
Le développement d’Escape from Tarkov demeure l’un des plus longs et des plus documentés de l’histoire du FPS tactique. Ce qui n’était à l’origine qu’un projet ambitieux, souvent jugé trop…
Le parcours de xQc, de la suspension sur Overwatch au sommet du streaming mondial
L’eSport continue son développement, et comme les autres sports les joueurs véhiculent une image, un modèle. C’est pourquoi leur comportement se doit d’être exemplaire, les organisateurs comme les équipes ne…
The Division 2 en 2026 : quelle édition choisir et comment optimiser votre PC ?
En 2018, l’annonce de la sortie de The Division 2 pour mars 2019 marquait le début d’une aventure qui dure maintenant depuis sept ans. En janvier 2026, avec l’arrivée de…





























