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Test Manette 8BitDo Ultimate 2 sans fil et retours utilisateurs, vaut-elle le coup ?

Manette 8BitDo Ultimate 2 test et avis

La manette 8BitDo Ultimate 2 sans fil s’est rapidement imposée comme l’une des références incontournables pour les gamers sur PC, Android et Switch, en particulier pour son rapport qualité / prix. Son prix souvent sous la barre des 60 € en fait un excellent choix pour ceux qui recherche une manette de qualité à un prix abordable. En particulier si l’on met cette manette en face de la Xbox Elite Series 2 (~160€) ou encore le Sony DualSense Edge (~220€).

Avec l’arrivée de la 8BitDo Ultimate 3, de nombreux utilisateurs se demandent laquelle choisir. Cet article propose un test complet de la Ultimate 2, un retour synthétique des avis utilisateurs, un comparatif avec la Ultimate 3, ainsi qu’un tour d’horizon des alternatives. La question principal, la 8BitDo Ultimate 2 est-elle un bon investissement ?

Présentation rapide : Ultimate 2 vs Ultimate 3

La Ultimate 2 introduit une nouvelle génération de joysticks TMR (Tunnel Magneto-Resistance) qui offrent une précision et une longévité supérieures à la plupart des concurrents. La Ultimate 3, quant à elle, revient sur la technologie Hall Effect pour ses sticks, propose une compatibilité potentiellement plus large selon le modèle, mais avec une personnalisation moins poussée. Le Hall Effect (ou effet Hall) sur une manette désigne une technologie utilisée pour détecter la position des joysticks grâce à des capteurs magnétiques plutôt que des potentiomètres classiques.

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ModèleJoystickPolling RateRGBPlateformes supportéesLogiciel
Ultimate 2TMR1000+ HzOuiWindows, Android, Switch*Unifié
Ultimate 3Hall EffectPlus faibleNonLarge (dépend du modèle)Variable

(*) Switch nécessite le modèle dédié.
Sources : Reddit, Gamepadla, 8BitDo

À noter : De nombreux utilisateurs estiment que la Ultimate 2 n’a pas les défauts de la Ultimate 3, notamment sur la précision des sticks, la réactivité et la sensation des boutons.

Design, ergonomie et qualité perçue

La Ultimate 2 reprend la forme ergonomique de la première génération, avec une qualité de fabrication très correcte pour sa gamme de prix. Le plastique est jugé solide, les boutons offrent un retour « clicky » très apprécié (surtout pour le D-pad, point fort reconnu), et la prise en main reste confortable sur de longues sessions. Les RGB rings autour des sticks sont un plus visuel appréciable, paramétrable depuis le logiciel maison.

Du côté des défauts : certains testeurs pointent un plastique légèrement moins premium que sur d’autres modèles plus chers, des boutons plus bruyants et un ressenti moins feutré que sur la Ultimate 3 (qui propose un feeling plus “soft”).

Précision et performances en jeu

Joysticks TMR : l’atout majeur de la Ultimate 2

Les tests confirment que la Ultimate 2 atteint un niveau de précision très rare, grâce à ses joysticks TMR :

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  • Dead zone interne nulle, mouvements captés dès le moindre déplacement (idéale FPS, plateformes)
  • Dead zone externe quasi inexistante (0,2 mm mesurés, voir Gamepadla)
  • Haute résolution : jusqu’à 758 positions détectées, contrôles fluides
  • Retour au neutre fiable, limitant fortement le risque de drift

Certains utilisateurs ayant testé la Ultimate 3 préfèrent la Ultimate 2 pour sa meilleure résolution, son polling rate supérieur (jusqu’à 1 000 Hz mesuré, voire plus en filaire), et sa réactivité accrue (Reddit).

La Ultimate 3 propose des sticks Hall Effect efficaces et résistants au drift, mais reste en retrait sur la finesse de gestion, le polling rate et l’absence de RGB.

Latence et réactivité

La Ultimate 2 est conçue pour les joueurs exigeants :

  • Polling rate jusqu’à 1 000 Hz (plus élevé en filaire), latence mesurée autour de 2,8 ms en filaire, 3,9 ms via dongle 2,4 GHz
  • Réactivité immédiate en jeu, adaptée à l’eSport ou au retrogaming

À l’inverse, la Ultimate 3 propose un polling rate plus classique, suffisant pour la majorité des joueurs, mais moins performant pour les usages ultra-compétitifs.

Boutons, triggers et paddles

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Les boutons mécaniques de la Ultimate 2 sont appréciés pour leur retour tactile précis. Les gâchettes Hall Effect peuvent être verrouillées en mode digital (hair trigger), et les deux boutons arrière sont configurables. Le D-pad, « clicky » et précis, reste un atout pour les jeux de combat et rétro.

La Ultimate 3, en fonction du modèle, peut proposer un nombre variable de boutons programmables et une sensation plus douce, mais souvent moins marquée sur le retour tactile.

Logiciel de personnalisation

La Ultimate 2 bénéficie du logiciel 8BitDo Ultimate unifié :

  • Remapping complet, réglage des dead zones, création de macros, gestion de profils, effets RGB
  • Mise à jour firmware facilitée, profils exportables
  • Accessibilité renforcée (personnalisation adaptée aux besoins particuliers)

Le logiciel est régulièrement cité comme l’un des plus complets du marché.

Compatibilité, autonomie et usage réel

La Ultimate 2 est compatible avec Windows, Android (Bluetooth, dongle, USB-C) et existe en version dédiée Switch. Plus de support officiel pour Apple, SteamOS ou Raspberry Pi (un point souvent regretté dans les avis Reddit). L’autonomie est d’environ 20 heures, recharge rapide en USB-C, et le dock s’éteint automatiquement quand la manette est pleine (YouTube).

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La Ultimate 3, selon la version choisie (Bluetooth, 2,4 G, filaire), peut fonctionner sur plus de plateformes (y compris Apple, Steam Deck, certains modèles Android TV), mais il est crucial de bien vérifier le modèle exact selon l’usage.

Retours utilisateurs : ce qu’en pensent les gamers

Les retours utilisateurs 8BitDo Ultimate 2 sont globalement très positifs :

  • Précision et fiabilité des sticks, expérience quasi premium sur PC/Android
  • Personnalisation logicielle très appréciée
  • Confort et ergonomie, même après plusieurs heures de jeu
  • Certains regrettent la perte de compatibilité Apple, la sensation plus « brute » des boutons et le nombre limité de boutons arrière

Comparée à la Ultimate 3, la majorité des utilisateurs experts préfèrent la Ultimate 2 pour le jeu compétitif ou la recherche de performances maximales. La Ultimate 3 séduit plutôt les joueurs cherchant une manette simple, robuste, multi-plateforme, mais moins axée sur la personnalisation avancée.

Sources : Gamepadla, Reddit, HowToGeek, YouTube

Alternatives à la 8BitDo Ultimate 2

  • Gulikit KingKong 3 Pro: sticks Hall Effect, compatibilité étendue (Nintendo Switch, Switch OLED, Lite, Steam Deck, Android, iOS, MacOS, Windows), moins personnalisable
  • Xbox Series Controller : robustesse, ergonomie, intégration Windows, sticks classiques
  • Switch Pro Controller : idéale pour Switch, autonomie importante, personnalisation limitée
  • 8BitDo Pro 2 : parfaite pour l’émulation/retrogaming, sticks standards, prix plus bas
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À vérifier : arrivée de nouvelles manettes Hall Effect ou TMR d’ici fin 2025 et évolution des prix selon les stocks et promotions.

Notre avis et conclusion

La manette 8BitDo Ultimate 2 sans fil reste l’une des meilleures options pour les joueurs PC/Android qui cherchent précision, personnalisation et fiabilité en 2025. Elle surpasse la Ultimate 3 sur la plupart des critères techniques (joysticks, polling rate, personnalisation logicielle), mais la Ultimate 3 peut séduire ceux qui privilégient la simplicité et la compatibilité multi-plateforme.

Son tarif d’environ 60€, et parfois quelques euros en promotion, en fait un excellent choix pour les joueurs qui souhaitent limiter leur budget, tout en obtenant une manette personnalisable et surtout performante.

Pour les joueurs compétitifs ou amateurs de personnalisation, la Ultimate 2 est à privilégier. Si votre priorité est la compatibilité universelle et la simplicité d’utilisation, la Ultimate 3 ou une alternative comme la Gulikit KingKong 2 Pro peut être plus adaptée.


FAQ : tout savoir sur la manette 8BitDo Ultimate 2 sans fil et la Ultimate 3

La manette 8BitDo Ultimate 2 sans fil est-elle compatible avec toutes les plateformes ?

Non, la 8BitDo Ultimate 2 est compatible avec Windows, Android (Bluetooth, dongle, USB-C) et existe en version Switch dédiée. Elle n’est plus officiellement supportée sur Apple (iOS/Mac), SteamOS ou Raspberry Pi. La Ultimate 3, selon la version (Bluetooth, 2.4G, filaire), propose une compatibilité plus large (y compris Apple et Steam Deck) mais il faut bien vérifier les modèles, car toutes les fonctions ne sont pas disponibles partout. [Sources : 8BitDo, Reddit]

Quelles sont les vraies différences entre Ultimate 2 et Ultimate 3 ?

Joysticks : Ultimate 2 (TMR, très haute précision, meilleur polling rate), Ultimate 3 (Hall Effect, moins précis mais bon contre le drift)
RGB : Présent sur la Ultimate 2 (paramétrable), absent ou limité sur la Ultimate 3
Boutons : Ultimate 2 plus “clicky”, Ultimate 3 plus doux
Personnalisation : Ultimate 2 plus avancée avec logiciel unifié ; Ultimate 3 plus basique (selon version)
Compatibilité : Ultimate 3 souvent plus universelle (à vérifier selon modèle)
Avis utilisateurs : Les joueurs compétitifs préfèrent la Ultimate 2, les joueurs multi-plateformes apprécient la Ultimate 3
[Sources : Gamepadla, Reddit]

Les sticks TMR de la Ultimate 2 sont-ils vraiment meilleurs ?

Les sticks TMR de la Ultimate 2 sont très précis, n’ont quasiment pas de dead zone, affichent une haute résolution et un polling rate élevé, ce qui les rend excellents pour les FPS ou les jeux exigeants en réactivité. Plusieurs retours utilisateurs signalent que la Ultimate 2 corrige certains défauts de la Ultimate 3 (stick drift, sensibilité, réactivité).

L’autonomie de la manette est-elle suffisante ?

Oui, la Ultimate 2 offre entre 20 et 22h d’autonomie, recharge rapide en USB-C, et le dock chargeur coupe l’éclairage lorsqu’elle est pleine. La Ultimate 3 offre une autonomie équivalente selon le modèle, mais la gestion du dock peut varier.

Peut-on vraiment tout personnaliser ?

La Ultimate 2 dispose d’un des meilleurs logiciels de personnalisation du marché : remapping complet des boutons, création de macros, réglage des dead zones, effets RGB, gestion de profils multiples. Sur la Ultimate 3, la personnalisation est plus limitée ou dépend du modèle.


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