Microsoft explique, la Xbox n’est plus en concurrence avec la PS5
Le directeur financier de Microsoft, Tim Stuart, a récemment expliqué pourquoi la bataille des ventes de consoles entre PlayStation et Xbox n’est plus un enjeu prioritaire pour l’entreprise. Microsoft avait déjà admis qu’elle ne menait plus la course en termes de ventes de matériel, se positionnant en troisième place à cet égard. En espagne, les ventes de PlayStation Portal ont même dépassé les ventes de Xbox Series X|S. Mondialement, la console de Microsoft se situe derrière la PlayStation et la Nintendo Switch.
GameSpot a rapporté que lors de sa participation au récent sommet Wells Fargo 2023 TMT, Stuart a précisé que les ventes de matériel ne sont plus un indicateur pertinent pour évaluer la performance globale de la marque Xbox. Il a rappelé que Microsoft avait cessé de divulguer les chiffres de ventes de consoles il y a un certain temps, tandis que Sony et Nintendo continuent de rendre ces informations disponibles aux investisseurs et au grand public.
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La nouvelle stratégie de Microsoft : Au-delà de la compétition Xbox vs. PlayStation
Stuart a déclaré : « Au début, on se demandait ce que nous faisions et pourquoi nous, en tant qu’acteur de l’industrie Xbox, ne communiquions pas les chiffres de ventes de consoles. Mais il s’agissait en réalité de notre premier moyen de souligner que notre focus est désormais mis sur le contenu et les services.«
Depuis plusieurs années, Microsoft insiste sur l’importance du contenu et des services, en particulier lors de ses conflits juridiques avec les régulateurs qui cherchaient à entraver son acquisition d’Activision Blizzard. L’entreprise a également affirmé que l’avenir de Xbox repose sur la croissance du Xbox Game Pass, le prix a d’ailleurs augmenté en mettant en juin dernier. La société met avant la nécessité d’acquérir du contenu pour parvenir à soutenir sa croissance.
La stratégie de Microsoft tournée vers le Xbox Game Pass multiplateforme, à l’opposé de Sony et sa PS5
Le cadre dirigeant a exprimé que des régions telles que l’Afrique, l’Inde et l’Asie du Sud-Est ne sont pas principalement orientées vers les consoles de jeux, ce qui incite Microsoft à promouvoir le streaming et les jeux mobiles dans ces zones géographiques. En fin de compte, le secteur des jeux mobiles représente la part la plus importante et la plus rentable de l’industrie du jeu dans son ensemble.
Stuart a évalué que le marché des consoles compte environ quelques centaines de millions d’individus, tandis que le marché des PC rassemble environ 400 millions d’utilisateurs. Cependant, en ce qui concerne les jeux mobiles, il estime que le public potentiel se chiffre en milliards.
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