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PS5 et PS5 Pro : des saccades avec le VRR à 120 Hz inquiètent les joueurs

PS5 et PS5 Pro des saccades avec le VRR à 120 Hz inquiètent les joueurs

Depuis plusieurs mois, les possesseurs de PS5 et PS5 Pro rapportent des saccades en jeu, en particulier avec le VRR activé à 120 Hz. En mars 2025, Digital Foundry a publié une analyse complète qui confirme le problème. Ce bug VRR PS5 touche aussi bien les titres AAA que les jeux des éditeurs indépendants, provoquant une expérience de jeu saccadée malgré la promesse d’une fluidité améliorée grâce au taux de rafraîchissement variable.

Un problème confirmé par Digital Foundry

L’analyse de Digital Foundry a porté sur 19 jeux, testés sur différents écrans compatibles VRR. Le verdict est sans appel : les saccades sur PS5 Pro et PS5 surviennent principalement dans les titres utilisant un framerate débloqué avec le VRR activé à 120 Hz.

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Le symptôme observé est une perte temporaire de synchronisation VRR, suivie d’un retour à un taux de rafraîchissement fixe. Cela provoque un écran qui « saute » toutes les 6 à 8 secondes après environ 20 minutes de jeu, ce qui nuit fortement à l’expérience.

Les jeux concernés par les saccades VRR

Voici la liste des jeux impactés par le bug VRR PS5, confirmée par Digital Foundry :

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Hogwarts Legacy
  • The Last of Us Part I & II
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Metaphor: ReFantazio
  • Ratchet & Clank: Rift Apart

Fait important : les versions Xbox de ces mêmes jeux ne présentent pas ces saccades, indiquant que l’implémentation du Variable Refresh Rate est problématique uniquement sur les consoles Sony.

Une absence de réaction de Sony

À ce jour, Sony n’a pas publié de communication officielle concernant ce problème de saccades PS5 VRR. Pourtant, les retours des joueurs se multiplient sur Reddit, Twitter, Resetera et les forums PlayStation.

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Les utilisateurs espèrent qu’un correctif sera prochainement déployé, d’autant plus que Mark Cerny, architecte de la PS5, est un intervenant régulier chez Digital Foundry.

Que faire pour réduire les saccades VRR sur PS5 ?

En attendant un patch officiel, certaines solutions temporaires permettent de réduire les symptômes :

  • Désactiver le VRR dans les paramètres d’affichage de la console.
  • Forcer un framerate fixe via les options du jeu ou du téléviseur.
  • Basculer à 60 Hz si le jeu le permet.

Ces actions peuvent limiter les effets de ce bug PS5 saccades 120Hz, mais ne résoudront pas le fond du problème.

Notre avis sur l’impact de ce bug

Ce problème de saccades sur PS5 et PS5 Pro soulève des interrogations légitimes. Alors que les joueurs attendent des performances optimales avec les nouvelles consoles, notamment en 120 Hz, le fait que des jeux AAA souffrent de saccades visibles avec le VRR activé est clairement un point négatif.

Pour les joueurs en quête de fluidité et de réactivité, ce bug peut même remettre en question l’utilisation du VRR sur PS5 en l’état actuel.

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