|

Apple a reçu une dalle OLED pour un casque VR plus abordable ?

Apple a reçu une dalle OLED pour un casque VR plus abordable

Apple a récemment reçu un panneau OLED basé sur un substrat en verre de la société japonaise JDI, destiné à des appareils de réalité mixte comme son Vision Pro, selon des informations obtenues par TheElec.

Ce panneau présente une résolution d’environ 1 500 pixels par pouce (ppi), ce qui suggère qu’il pourrait être destiné à un modèle d’appareil MR à prix abordable. En comparaison, le Vision Pro d’Apple, lancé plus tôt cette année, dispose d’une résolution de 3 391 ppi.

L’échantillon de JDI intègre également des technologies développées par Sony, un fournisseur important de capteurs d’image et d’OLED sur silicium (OLEDoS) pour Cupertino. La résolution de l’échantillon de JDI est probablement inférieure, car il utilise du verre plutôt que du silicium pour le substrat.

Apple cherche sa dalle OLED pour un casque VR plus abordable

Par ailleurs, Apple a envoyé une demande d’information à Samsung Display cette année afin de solliciter le développement d’un OLEDoS avec une résolution de 1 700 ppi.

L’échantillon de JDI indique que Cupertino pourrait finalement privilégier le verre au silicium pour le panneau OLED de son casque VR à budget réduit, en raison de préoccupations concernant les coûts.

Le Vision Pro est proposé à un prix élevé de 3 999€, et des inquiétudes subsistent quant à son manque de contenu. Il reste à déterminer quel fournisseur Apple choisira parmi les fabricants d’écrans coréens, japonais et taïwanais.

Actuellement, le fabricant d’iPhone utilise l’OLEDoS de Sony avec une résolution de 3800×3000 sur le Vision Pro.

Le casque Vision Pro d’Apple rencontre des difficultés avec son prix élevé

Les ventes du casque Apple Vision Pro rencontrent des difficultés bien plus importantes que prévues. Initialement, Apple avait estimé des ventes autour de 700 000 à 800 000 unités pour 2024. Cependant, ces prévisions ont été révisées à la baisse, avec des chiffres actuels avoisinant les 400 000 à 450 000 unités.

Cette chute de la demande est principalement attribuée à plusieurs facteurs, dont le prix très élevé du casque, fixé à environ 3 500 dollars, ce qui freine de nombreux consommateurs. De plus, malgré l’innovation technologique offerte par ce dispositif de réalité mixte, il semble que peu d’utilisateurs perçoivent des usages suffisamment convaincants pour justifier un tel investissement.

D’autres problématiques incluent la complexité de production du casque, qui nécessite des composants rares et sophistiqués, limitant ainsi la capacité d’Apple à répondre à la demande. Certains fournisseurs ont même mentionné que les commandes pour certaines pièces critiques ont été nettement réduites en raison de ces obstacles logistiques.

Enfin, l’enthousiasme autour du produit semble s’étioler dans certains points de vente, ce qui accentue encore le problème de la faible adoption, surtout en dehors des États-Unis où le produit n’a pas encore été largement déployé. Cela laisse présager des défis importants pour Apple quant à la pénétration de ce marché émergent et très concurrentiel. Un casque plus abordable avec une nouvelle OLED pourrait sans aucun doute aider.

Si vous appréciez nos articles, ne manquez les prochains en vous abonnant à Cosmo Games sur Google News, vous pouvez également nous suivre sur X (ex Twitter). N'hésitez pas à partager vos réactions, commentaires ou remarques dans les commentaires, afin d'enrichir le contenu, de mieux vous comprendre et intégrer les différents points de vue.

Publications similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *