Far Cry 5 Arcade est un éditeur de carte, et aussi un mode de jeu à part entière. Ainsi il permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et de les rendre disponibles aux autres joueurs. Far Cry 5 est un jeu massif plein d’endroits à explorer, d’ennemis à shooter, et de montagnes pour utiliser […]
Test Far Cry 5 : Un monde déjanté rempli d’action
Far Cry 5 est maintenant disponible ! Et voici notre test. Alors Far Cry 5 est-il le meilleur épisode de la série ? Est-ce que son monde ouvert a suffisamment de contenu à vous offrir ? Le gameplay est-il réussi ? Son univers déjanté fonctionne-t-il ? Depuis Far Cry 3, la série open-world d’Ubisoft tourne […]
Vivendi quitte Ubisoft et le chinois Tencent entre au capital
La plus grande entreprise technologique de Chine, Tencent, prend 5% d’Ubisoft. Poursuivant sa progression pour devenir de loin la plus grande société de jeux vidéo dont la plupart des joueurs n’ont jamais entendu parler. Les dirigeants d’Ubisoft sont maintenant soulagés, la menace d’une prise de contrôle hostile par Vivendi est évité. Grâce à un accord […]
Diablo 3 sur Nintendo Switch : Info, Intox ou opération Marketing ?
Diablo 3 sur Nintendo Switch a fait couler beaucoup d’encre dernièrement. Tout a commencé avec un tweet de blizzard énigmatique : Sweet dreams. pic.twitter.com/tZvCnjjzWb — Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) February 28, 2018 La petite vidéo mis en avant par Blizzard nous montre la tête de Diablo, allumée puis éteinte. Naturellement, de nombreux adeptes de Blizzard ont interprété […]
Xbox One : FreeSync bientôt disponible, une très bonne surprise!
FreeSync arrive enfin sur Xbox ! Alors que c’était jusqu’a présent un avantage exclusif aux PC. Larry Hyrb, de Microsoft, et Antal Tungler, d’AMD, ont annoncé aujourd’hui la fonctionnalité dans le programme Inside Xbox de Microsoft. Et c’est une très bonne nouvelle pour les joueurs de la Xbox. Voilà ce que vous allez gagner avec […]
Ubisoft utilise l’IA pour identifier les bugs avant les développeurs !
Ubisoft a présenté un nouvel outil lors de la conférence Ubisoft des développeurs (UDC) à Montreal. Un nouvel assistant qui grâce à l’IA, l’intelligence artificiel, peut identifier les bugs lors du “commit”, la phase pendant laquelle un développeur publie son code à l’ensemble de l’équipe. En fait, l’assistant ne s’arrête pas là, il propose aussi […]