Fable (2026) : date de sortie, gameplay et tout ce que l’on sait sur le reboot Xbox
Longtemps resté au stade de fantasme pour les fans de RPG, le retour d’Albion est désormais une réalité concrète. Développé par les talentueux équipes de Playground Games, ce nouveau départ pour la saga Fable s’annonce comme l’un des projets les plus ambitieux des Xbox Game Studios. Exit le simple matricule « Fable 4 », ce reboot promet de capturer l’essence de la trilogie originale tout en la propulsant dans une nouvelle ère technique.
Une fenêtre de sortie désormais fixée à 2026
L’attente a été rythmée par plusieurs changements de calendrier. Initialement espéré pour 2024, puis officiellement annoncé pour 2025 lors du Xbox Games Showcase, le jeu a finalement été repoussé.
Un report nécessaire pour la qualité
En février 2025, Craig Duncan, à la tête des Xbox Game Studios, a confirmé que le lancement de Fable était décalé à 2026. Ce délai supplémentaire permet aux développeurs de Playground Games de peaufiner les mécaniques de combat et de s’assurer que l’immense monde ouvert d’Albion soit à la hauteur des espérances. Ce choix stratégique place le titre face à des concurrents de taille, mais lui donne les moyens de devenir la nouvelle référence du genre.
Exclusivité et disponibilité
Comme on pouvait s’y attendre, le jeu sera une exclusivité de l’écosystème Microsoft. Il sera disponible dès le jour de sa sortie sur Xbox Series X/S, PC et directement intégré au catalogue du Game Pass. Le jeu profitera pleinement des capacités des consoles actuelles, notamment grâce au moteur ForzaTech.
Un gameplay entre tradition et modernité
Les images de gameplay révélées entre 2023 et 2025 ont permis de lever le voile sur l’orientation prise par le studio.
L’humour britannique au cœur de l’expérience
L’une des plus grandes craintes des fans était de perdre l’ADN satirique de Peter Molyneux. Les trailers ont rassuré tout le monde en mettant en scène des personnages hauts en couleur, comme un géant interprété par Richard Ayoade. L’humour absurde, les quêtes décalées et la morale élastique (le fameux système de Bien et de Mal) seront plus que jamais présents.
Un système de combat dynamique
Contrairement aux précédents opus qui pouvaient paraître rigides, ce reboot mise sur un système de combat à l’épée fluide et viscéral. On y voit des guerriers exécuter des coups de grâce impressionnants et utiliser une magie spectaculaire parfaitement intégrée à l’environnement. Le monde semble également plus interactif, réagissant de manière dynamique aux actions et à la réputation du joueur.
Les défis d’un monde ouvert nouvelle génération
Passer des circuits de course de Forza aux contrées fantastiques d’Albion représente un défi technique majeur pour Playground Games.
Une prouesse visuelle grâce au ForzaTech
Le choix du moteur ForzaTech permet une gestion de la lumière et de la végétation jamais vue dans un RPG. Les forêts d’Albion sont denses, vivantes et d’un réalisme saisissant, créant un contraste saisissant avec l’aspect parfois cartoonesque des personnages. C’est cette dualité visuelle qui fait la force de l’identité de ce nouveau Fable.
Un monde qui évolue selon vos choix
Bien que les détails précis sur la narration restent secrets, les développeurs ont insisté sur le fait que vos actions auront des conséquences visibles sur le monde qui vous entoure. Le système de choix moraux, pilier historique de la série, devrait bénéficier d’une profondeur accrue, influençant non seulement l’apparence de votre héros, mais aussi le développement des villages et la réaction des PNJ.
Ce compte rendu des rumeurs sur Fable examine de près les doutes entourant la fenêtre de sortie de 2026 et les défis de développement rencontrés par Playground Games :
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