PS5 Pro : une amélioration superflue pour certains développeurs
Lors de la Game Developers Conference (GDC) 2024, plusieurs développeurs ont exprimé leur point de vue sur les améliorations de la PS5 Pro. Beaucoup sembleraient remettre en question la nécessité d’une amélioration matérielle à ce stade.
Le journaliste de GamesIndustry.biz, Chris Dring, a discuté avec des développeurs à l’événement de cette année et indiqué que bon nombre d’entre eux ne voient pas l’intérêt des améliorations de la PS5 Pro.
Selon Dring, lors d’un podcast de GamesIndustry (via ResetEra), plusieurs développeurs estiment qu’ils n’ont pas encore exploité pleinement les capacités de la PS5, sans même parler de celles de la PS5 Pro. Certaines entreprises ont fait part de leur scepticisme quant à la contribution significative du nouveau matériel au marché des consoles existant.
Les fuites des spécifications sur le PlayStation 5 Pro ont été discutées, suscitant des interrogations quant à son utilité.
Les développeurs semblent sceptiques sur l’amélioration proposée par la PS5 Pro, estimant qu’ils n’exploitent pas encore pleinement la PS5 actuelle. La comparaison des spécifications révèle une amélioration significative par rapport à la PS5 standard, mais cela n’est pas perçu comme essentiel par l’industrie.
Les améliorations de la PS5 Pro pourrait intéresser les fans de PlayStation, mais son impact sur le marché global du jeu vidéo semble limité selon les développeurs. Les spécifications de la PS5 Pro comprennent une augmentation de 28% des performances de la mémoire et une hausse de 10% de la vitesse du CPU. En revanche la capacité GPU est fortement augmentée avec une puissance de calcul de 33.5 Tera flops, cela représente une amélioration de 45%. Ce dernier point reste à confirmer.
En outre, les fuites suggèrent que la PS5 Pro pourrait proposer jusqu’à trois fois plus de capacités de ray tracing que son prédécesseur, voire quatre fois plus dans certaines situations. Selon les détails techniques divulgués, la PS5 Pro serait équipée d’une technologie nommée PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) pour l’upscaling et l’antialiasing.
Il semble y avoir un consensus général selon lequel cette génération n’a pas encore vraiment décollé, malgré le fait que la PS5 et la Xbox Series X|S entament déjà leur quatrième année de cycle de vie. Les longs délais de développement, combinés aux défis posés par la pandémie, ont conduit à un manque de jeux exploitant pleinement la génération actuelle.
Cela étant dit, Sony n’a pas encore officiellement annoncé la PS5 Pro ni détaillé ses plans. Il reste donc à voir ce que la société envisage.
Source : GamesIndustry.biz
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