Le premier jeu vidéo en HDR10+ arrive !
Le premier jeu à utiliser le HDR10+ sera « The First Descendant ». Ce dernier sera disponible en version bêta ouverte dès septembre. Cependant cette annonce cache de nombreux enjeux et un combat qui se livre depuis de nombreuses années sur les formats HDR. Bien que les PC prennent en charge le HDR10+, ce n’est pas encore le cas des consoles, ni la Xbox Series X, ni la PlayStation 5. D’ailleurs Sony vient tout juste d’annoncer le support du Dolby Atmos sur la PS5, en revanche le Dolby Vision n’est toujours pas d’actualité. De son côté la Xbox Series X dispose du Dolby Vision et Dolby Atmos.
À la suite du support du Dolby Vision sur Xbox Series X/S fin 2021, Nexon, le studio de développement de « The First Descendant », s’est associé à Samsung pour lancer un jeu utilisant le format HDR10+, rival du Dolby Vision.
Le HDR10+ et le Dolby Vision permettent d’utiliser des métadonnées dynamiques pour ajuster automatiquement les paramètres HDR du téléviseur ou de l’écran, scène par scène. Ce sont leurs principales différences par rapport au HDR10, un format plus répandu mais qui n’offre que des données statiques pour l’ensemble du média.
Une collaboration pour promouvoir le HDR10+ dans le milieu du jeu vidéo
Selon Hyun Kim, vice-président exécutif et directeur adjoint du développement commercial chez Nexon. « Notre collaboration avec Samsung redéfinit les standards du jeu HDR. L’introduction de cette nouvelle qualité d’image dans le monde du jeu vidéo nous enthousiasme.«
La plupart des jeux HDR actuels utilisent le format HDR10 de base, qui, contrairement au HDR10+ ou au Dolby Vision, ne gère pas les métadonnées dynamiques. Plusieurs jeux sont également disponibles en Dolby Vision sur PC et Xbox Series X | S.
Caractéristiques | HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision |
---|---|---|---|
Couleurs | 1.07 milliards | 1.07 milliards | 68.7 milliards |
Profondeur | 10 bit | 10 bit | 12 bit |
Pics de luminosité Min. | ⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
Pics de luminosité Max. | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
Masterisation Luminosité max | 400 à 4000 cd/m2 | 1000 à 4000 cd/m2 | 1000 à 4000 cd/m2 Max théorique : 10 000 |
Mappage de ton | ⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
Métadonnées | Statique | Dynamique | Dynamique |
Compatibilité | ⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐ |
Contenus disponibles | ⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐ |
Les consoles actuelles ne sont pas compatibles avec le HDR10+. Même si le Dolby Vision est disponible sur Xbox Series X/S, le HDR10+ ne l’est sur aucune console. Samsung travaille à étendre cette compatibilité, mais il est peu probable que le HDR10+ arrive sur les consoles prochainement. Sony ne le supporte pas sur ses téléviseurs, et Microsoft collabore déjà avec Dolby. De son côté, Nintendo n’offre aucune compatibilité avec le HDR.
L’industrie du jeu vidéo est-elle prête pour le HDR10+ ?
Samsung indique que 155 partenaires font partie de l’écosystème HDR10+ et que plus de 7000 appareils sont certifiés, incluant des téléviseurs, moniteurs, smartphones et bien d’autres. Les écrans, téléviseurs et smartphones Samsung font l’impasse sur le Dolby Vision et c’est bien dommage car concernant les contenus audiovisuels, la bibliothèque Dolby Vision est bien plus importante. Concernant les services de streaming, voici un rapide récapitulatif :
HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision | |
---|---|---|---|
Blu-Ray | Oui | Oui | Oui |
Netflix | Oui | Non | Oui |
Prime Video | Oui | Oui | Oui |
Apple TV | Oui | Oui | Oui |
Disney+ | Oui | Non | Oui |
YouTube | Oui | Non | Non |
Actuellement, seul Samsung a annoncé la prise en charge du « HDR10+ Gaming », qui ajoute des fonctionnalités (comme VRR, 4K 120Hz, calibration HDR automatisée) au HDR10+ standard. Cette version améliorée est disponible sur les téléviseurs et moniteurs de jeu Samsung produits à partir de 2022. Cependant on retrouve exactement les mêmes fonctionnalités dans le Dolby Vision Gaming.
Pour l’instant, seuls les PC équipés d’un GPU compatible, comme les Nvidia RTX 20/30, et d’un écran Samsung récent peuvent bénéficier du HDR10+ Gaming et du jeu. Le HDR10+ en est à ses débuts dans le monde du jeu, alors que le Dolby Vision a pris de l’avance et offre déjà une bibliothèque plus conséquente. Cependant si le Dolby Vision a aujourd’hui de l’avance, il est important de conserver une concurrence active sur ce genre de format, pour le bien des consommateurs.
La version bêta de « The First Descendant » sera accessible le 19 septembre partout, sauf en Chine.
Si vous appréciez nos articles, ne manquez les prochains en vous abonnant à Cosmo Games sur Google News, vous pouvez également nous suivre sur X (ex Twitter). N'hésitez pas à partager vos réactions, commentaires ou remarques dans les commentaires, afin d'enrichir le contenu, de mieux vous comprendre et intégrer les différents points de vue. Un partage sur les réseaux sociaux nous aide également beaucoup, merci pour votre soutien !
pour info, le Dolby Vision peut aller jusqu’à 10 000 nits et pas 4000
Sur le papier oui, mais dans la pratique il n’y a pas de contenu avec plus de 4000 nits. Rien que les moniteurs de contrôle lors de la production sont limités à 4000 nits. Cela changera peut-être avec le Micro-LED, mais pour le moment aucun film en Dolby Vision n’est masterisé à plus de 4000 nits.
J’ai ajouté la notion de max théorique dans le tableau, merci pour ta remarque