VRR PS5 : le FreeSync sur la PlayStation 5 ?

La PS5 compatible FreeSync (VRR)

Le VRR sur la PS5 ! La technologie FreeSync et la PlayStation enfin réunies ! Pour être plus précis le VRR tel qu’il est spécifié avec la norme HDMI 2.1 est maintenant intégré dans la console. L’information est clairement annoncée sur le blog de Sony et a aussi été confirmée par plusieurs annonces officielles.

Tout d’abord, pour clarifier, le VRR de la PS5 ou le FreeSync/G-Sync d’un PC permet de synchroniser la fréquence de rafraîchissement d’image de votre console / PC avec votre télévision ou moniteur. Ce qui évite d’avoir des déchirements d’image, parce qu’une nouvelle image est arrivée pendant que la précédente était en train de s’afficher. Vous trouverez plus d’explications dans notre guide pour bien comprendre le FreeSync. Un terme plus générique englobe le FreeSync, c’est le VRR (Variable Refresh Rate, ou taux de rafraîchissement variable).

En fait, dans les différentes communications officielles, Sony indique que la PlayStation 5 à une sortie vidéo qui supporte la 8K, le 4K 120 Hz et aussi le VRR tel qu’il est spécifié dans la norme HDM 2.1. Cette nouvelle console dispose d’une carte graphique Radeon, et le FreeSync est l’implémentation du VRR chez AMD

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Le VRR de la PlayStation 5

Les documents officiels sur la PS5 spécifient qu’elle est compatible avec le VRR de la norme HDMI 2.1. Le FreeSync de la PS5 n’est jamais nommé directement, c’est implicite puisqu’il s’agit d’une carte graphique AMD. Mais revenons à notre HDMI 2.1, cette version ajoute plusieurs fonctionnalités pour les jeux vidéo comme :

  • Le taux de rafraîchissement variable (VRR) pour réduire ou éliminer le lag, le bégaiement et le déchirement des images. Afin d’obtenir un jeu plus fluide, pour un meilleur confort visuel.
  • Le mode de latence faible automatique (ALLM) permet de régler automatiquement le paramètre de latence idéal pour un affichage fluides et une bonne réactivité, sans latence ou interruption.
  • Le Quick Frame Transport (QFT) réduit la latence pour des jeux plus fluides et sans décalage.

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La PS5 compatible VRR

La PlayStation 5 est équipé d’une carte graphique AMD Radeon. Comme nous l’avons vu, l’implémentation de la norme VRR chez AMD, c’est le FreeSync. Et il y a trois normes :

FreeSyncFreeSync
Premium
FreeSync Premium Pro (ancien FreeSync 2 HDR)
Sans déchirement d’image Clignotement faible temps de latence faibleSans déchirement d’image Clignotement faible temps de latence faibleSans déchirement d’image Clignotement faible temps de latence faible
 Au moins 120 Hz avec une résolution minimum FHD LFC (Low Framerate compensation)Au moins 120 Hz avec une résolution minimum FHD LFC (Low Framerate compensation)
  Compatible HDR Faible latence en HDR et SDR

Vu les caractéristiques officielles de la console, le FreeSync de la PS5 devrait être du niveau Premium Pro. Elle disposera bien du LFC, une fonctionnalité essentielle pour bien faire fonctionner le VRR de la PS5. Nous devrions avoir plus de détails prochainement, mais tout ceci nous donne de bonnes indications pour bien choisir votre prochaine télévision ou écran.

Si vous cherchez des informations sur la PS5, n’oubliez de consulter cette page sur les spécifications, fonctionnalité et le prix de la PS5. Où encore les informations sur la version économique, la PS5 Digital Edition et aussi les nouveautés de la manette DualSense. Enfin, n’hésitez pas à utiliser les commentaires poser des questions sur le FreeSync de la PS5, ou exprimer vos idées, conseils et points de vue.

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Alban
Maitre Yoda du FPS à la souris. Émissaire de la culture Gaming ! A la recherche de la News pour les gouverner toutes. Rédacteur pour Cosmo-games.com avec une envie insatiable de lancer une partie !

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