VRR
| |

VRR, c’est quoi ? Fonctionnement et utilisation

Qu’est-ce que le VRR ? Variable Refresh Rate ou encore en français, fréquence de rafraîchissement variable. Comment ça fonctionne et comment bien l’utiliser ? Voici toutes les réponses afin de profiter pleinement de cette technologie pour les jeux vidéo.

Si vous vous demandez ce que signifie le libellé VRR sur un téléviseur ou encore un moniteur, c’est une technologie qui permet de faire varier le taux de rafraîchissement de votre TV ou moniteur. Plus précisément, il permet de synchroniser le nombre d’images par seconde générées par votre console ou votre PC, avec le nombre d’images affichées par votre télévision ou votre moniteur. Concrètement, cela produit une image plus fluide et sans déchirure. Jusqu’à maintenant c’était une technologie réservée au monde PC. Mais avec les nouvelles consoles PlayStation 5 et Xbox Serie X ou S, cette technologie débarque sur nos télévisions HDMI 2.1.

Pour les joueurs de jeux vidéo, c’est une technologie importante en 2020. Tant pour les joueurs sur PC avec des cartes graphiques AMD ou NVIDIA que les consoles de nouvelle génération. Peut-être que vous connaissez déjà les technologies FreeSync et G-Sync présentes sur PC depuis plusieurs années, le terme VRR est en fait plus large. Il englobe les différentes implémentations qui sont FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync, HDMI 2.1 VRR, Apple ProMotion et Q-Sync de Qualcomm.

Qu’est-ce que le VRR ?

La fréquence de rafraîchissement variable (VRR) permet à une console de jeu ou à un PC de synchroniser l’envoie des images vidéo avec l’écran, ce dernier adaptant sa propre fréquence de rafraîchissement en temps réel pour correspondre à celle de la source. L’objectif est d’éviter le chevauchement d’image, afin d’offrir plus de fluidité et de supprimer les déchirements d’images.

En fait, le VRR permet aux deux appareils de se parler plus efficacement et d’être synchronisés l’un avec l’autre. Les problèmes qui se posent lorsque les appareils ne sont pas synchronisés sont le décalage (temps de réponse plus lent), l’effet de saccade (effet visuel de bégaiement) et le déchirement de l’écran, dans lequel des parties de l’image à l’écran présentent des « déchirures » visibles.

En faisant correspondre la fréquence de rafraîchissement du périphérique source et de l’écran, le décalage est réduit pour des temps de réponse plus rapides. Les mouvements sont lissés et le déchirement de l’écran est réduit, voire totalement éliminé. La console/le PC attendra avant d’envoyer l’image suivante que l’écran est fini d’afficher l’image en cours. Et l’écran s’adaptera en conséquence. Le résultat est une meilleure qualité d’image et des performances plus fluides et plus constantes.

Avec le HDMI 2.1, il y a maintenant le standard « HDMI VRR », ainsi que la technologie Adaptive Sync de VESA pour les moniteurs compatibles DisplayPort. Il y a aussi les technologies AMD et NVidia avec leurs implémentations VRR, FreeSync et G-Sync, respectivement.

Les avantages du VRR ?

Concrètement, le VRR à plusieurs avantages en jeu :

  • Suppression des déchirements d’image lors des variations de la fréquence d’affichage
  • Réduit la latence (Input Lag)
  • Réduit le clignotement

Le taux de rafraîchissement variable (VRR) est une fonction qui permet au téléviseur d’afficher les images au fur et à mesure qu’elles sont envoyées, sans nécessiter une fréquence d’images fixe constante. Il en résulte une réduction du déchirement d’image (tearing) et une latence plus constante.

Comment utiliser le VRR ?

Le périphérique source et le téléviseur/moniteur doivent tous deux prendre être compatible avec le VRR. Sinon cette fonction ne sera pas activée. De nombreux appareils sont compatibles :

Concernant, les appareils d’affichages :

Quelles sont les TV compatibles VRR ?

Le VRR dans les télévisions est assez récent. En fait, il est intégré avec la norme HDMI 2.1. Ce qui simplifie considérablement le processus d’achat. Cependant, votre téléviseur peut ne pas être HDMI 2.1 et être compatible VRR, le seul moyen de le savoir et de vérifier les spécifications communiquées par le constructeur.

Retrouverez les meilleures TV pour la PS5 ou la Xbox Series X avec ce lien, ou encore les meilleures TV HDMI 2.1.

PS5 et VRR

A lire aussi : VRR PS5 : Comment activer le taux de rafraichissement variable sur PS5 ?

La PS5 supporte maintenant le VRR. Mais attention pour en profiter pleinement, il faut que le jeu soit compatible. Cependant les joueurs peuvent activer l’option « Appliquer aux jeux non pris en charge », ce qui peut être intéressant à expérimenter. Au fil du temps, la liste des titres compatibles grandit, mais il reste des contraintes techniques pour que les développeurs puissent l’activer. Le VRR sur la PS5 ne fonctionne qu’avec les jeux qui tournent entre 60 et 120 FPS. Les jeux qui se limitent à 30 FPS, ou une autre valeur inférieure à 60, ne peuvent pas profiter de cette fonctionnalité.

  • Le taux de rafraîchissement variable (VRR) pour réduire ou éliminer le lag, le bégaiement et le déchirement des images. Afin d’obtenir un jeu plus fluide, pour un meilleur confort visuel.
  • Le mode de latence faible automatique (ALLM) permet de régler automatiquement le paramètre de latence idéal pour un affichage et une interactivité fluide, sans latence ou interruption.
  • Le Quick Frame Transport (QFT) réduit la latence pour des jeux plus fluides et sans décalage.

Le VRR avec la Xbox Series X ou S

Tout comme la PlayStation 5, la nouvelle console de Microsoft est compatible HDMI 2.1 et donc VRR. Vous trouverez plus d’informations sur ce sujet avec cette page dédiée à Xbox Series X.

Windows 10 et le VRR

Sur Windows 10, vous pouvez bien sûr profiter du VRR. En fait sur le système d’exploitation de Microsoft la technologie est plus connue sous les noms de FreeSync pour les cartes AMD ou G-Sync pour les GPU Nvidia. Vous trouverez plus d’informations avec ces liens :

Ou encore : Activer le FreeSync avec une carte Nvidia ou activer le G-Sync compatible avec un écran FreeSync

A lire aussi

A lire également

0 0 votes
Article Rating
S’abonner
Notification pour
guest

0 Comments
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires