GTA 6 à Vice City : retour sur les rumeurs de 2018 qui avaient vu juste
En mars 2018, alors que le monde avait encore les yeux rivés sur GTA V et l’imminence de Red Dead Redemption 2, une fuite audacieuse secouait la toile. Sous le nom de code Project Americas, les premières informations sur Grand Theft Auto VI commençaient à circuler. À l’époque, beaucoup criaient au « fake ». Pourtant, avec le recul et les images officielles diffusées par Rockstar Games, force est de constater que ces rumeurs étaient d’une précision chirurgicale.
Vice City : le retour tant attendu dans l’État de Leonida
La rumeur principale de 2018 affirmait que le jeu nous ramènerait à Miami. C’est désormais officiel : GTA 6 se déroule dans l’État de Leonida, une version satirique et sublimée de la Floride, avec pour épicentre la célèbre Vice City.
Si les fuites initiales évoquaient des allers-retours entre les États-Unis et l’Amérique du Sud, le jeu final semble s’être concentré sur une reproduction massive du sud-est américain. Des plages de Vice Beach aux marécages de Grassrivers (inspirés des Everglades), la carte promet d’être la plus dense et la plus interactive jamais créée par Rockstar. L’ambiance « néon et crime » pressentie il y a huit ans est bel et bien au rendez-vous, magnifiée par une technologie de rendu qui dépasse toutes les espérances de l’époque.
Lucia et Jason : une rumeur devenue historique
L’autre grande révélation de 2018 concernait l’introduction, pour la première fois dans l’ère 3D de la saga, d’un personnage principal féminin. Les trailers ont confirmé l’existence de Lucia, qui forme avec son partenaire Jason un duo de criminels moderne inspiré de Bonnie et Clyde.
Cette évolution narrative, déjà évoquée sous le manteau il y a des années, marque un tournant pour la franchise. Le scénario semble s’orienter vers une critique acerbe de la culture des réseaux sociaux et de « l’influence » à outrance, un thème qui n’était qu’à ses balbutiements lors des premières fuites de 2018.
Pourquoi ces fuites de 2018 étaient-elles si fiables ?
Avec le recul, le « Project Americas » n’était pas une simple spéculation de fans, mais bien le reflet des premières étapes de développement chez Rockstar North. En conservant ces archives, nous pouvons mesurer le chemin parcouru : ce qui n’était que des lignes de texte sur un forum est devenu le projet culturel le plus attendu de la décennie. Pour les joueurs de 2026, relire ces articles permet de comprendre l’ampleur du travail accompli et la vision à long terme d’un studio qui ne laisse rien au hasard.
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